#define splineMask_width 25
#define splineMask_height 25
#define splineMask_x_hot 8
#define splineMask_y_hot 8
static unsigned char splineMask_bits[] = {
   0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xf8, 0x3f, 0x00,
   0x7e, 0xf0, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00,
   0x00, 0xc3, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe3, 0x81, 0x01, 0x00, 0xe3, 0x81, 0x01,
   0x00, 0x33, 0x83, 0x01, 0x00, 0x33, 0x83, 0x01, 0x00, 0x1b, 0xc3, 0x01,
   0x00, 0x1b, 0xc6, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x66, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x66, 0x00,
   0x00, 0x1b, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x12, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
